風を呼ぶもの – Dota2ガイド、統計&ヒーローマッチアップ [パッチ 7.39d]
魔法の指揮棒のように風を操り、信じられないような機動を可能にする!
基本戦闘ステータス

+ 30 移動速度

+ 3.0 マナ自然回復
+ 35 インテリジェンス
レシピ
Abilities
アクティブ
サイクロン:対象ユニットをサイクロンで吹き飛ばして、2.5秒間の無敵状態にする。自身、敵ユニット、味方ユニットにキャスト可能。
敵ユニットは地面落下時に魔法ダメージを50受ける。
ディスペルタイプ:基本ディスペル
追加情報
- 一部のバフとデバフをディスペルできる。
- 自身にキャストすると、サイクロンは速度360でどこにでも移動可能。
- サイクロンの持続時間はステータス耐性の影響を受けない。
- 建物をターゲットにできない
- 風を操れる美しく作られた笛のようなアイテムを想像してみて。ウィンドウェイカーを使えば、自分や味方を空高く舞い上げて一時的な無敵状態にできるんだ。「ヒュッ!今は触れないぜ!」って感じさ。
統計
以下の統計は、各ロールにおいて風を呼ぶものがコア、共通、または状況依存アイテムとして含まれるヒービルドの割合を示しています。この統計はヒーローガイドに基づいています。
アイテム構築戦略
超リッチで生存性をさらに上げたいなら、このアイテムがピッタリ。特に魔法コアヒーローでバーストされやすく、ギリギリのプレイが好きな向きに。中~後半のアイテムだけど、かなりシチュエーショナル。{Anyone}もよく作るし、単純にめっちゃ重要。
風を呼ぶものがコアアイテムのヒーロー
{euls-scepter-of-divinity}の上位アイテムで、サイクロンで自分をディスペルしたり安全な場所に移動できる。敵ヒーローに捕まった味方を助けるのにも使える。マナ回復もついてるからスキル連発可能。
晩期のアップグレードアイテムで、{euls-scepter-of-divinity}を強化。サイクロンで自分をディスペルできる上に安全な場所へ移動可能。味方が敵ヒーローに捕まった時にも救助できる。スキル連発用のマナ回復も付いてくる。
後半のピックアップで、Cold FeetとIce Blastのセットアップが可能。さらに、ディスペル、無敵状態、リポジショニングの防御用として、自分と味方のために使える。注意:Cyclone中でもIce Blastのデバフは適用される。
晩期のアップグレードアイテムで、{euls-scepter-of-divinity}を強化。サイクロンで自分をディスペルできる上に安全な場所へ移動可能。味方が敵ヒーローに捕まった時にも救助できる。スキル連発用のマナ回復も付いてくる。
トリビア
ウィンドウェイカーは『ゼルダの伝説 風のタクト』という人気ゲームの有名で愛されるアイテムと同じ名前を共有しています。Dota2における「Wind Waker」という名前は、主人公リンクが風を操り要素を操作するために使う指揮棒「風のタクト」へのオマージュと思われます。